Recrutement
Return to the Serpent Isle est un projet long et ambitieux et nous sommes constamment à la recherche de nouveaux membres d’équipe pour renforcer nos rangs. Gardez à l’esprit que Return est un jeu gratuit fait par des fans, pour des fans — il n’y aura aucune compensation financière au delà de la satisfaction d’un travail bien fait.
Nous sommes donc à la recherche de :
Dialoguistes
Qu’il s’agisse de créer des PNJs à partir de rien ou de développer un personnage à partir d’une base pré-existante, écrire des dialogues peut être un aspect excitant. Gardez à l’esprit que cela impliquera plusieurs couches de conversation, des choix de dialogues multiples et la prise en compte de nombreuses options et triggers.
Ecrivains
En dehors des Dialogues, nous aurons aussi besoin de gens pour écrire les nombreux livres que l’on peut trouver sur l’Isle Serpent.
Correcteur
Nous aurons besoin de quelqu’un pour faire office de Correcteur pour les Livres et Dialogues — ce qui implique de relire tous les textes écrits pour le jeu un par un et corriger les fautes, notamment en terme de Vieil Anglais. Ce sera également à terme, un poste à pourvoir pour la version française.
Portraitistes
Return aura beaucoup de PNJs. Enormément même. De ce fait nous aurons besoin de plusieurs Portraitistes pour aider à créer les visages de chaque personnage d’après leurs descriptions.
Artistes 3D
Comme nous comptons utiliser le moteur de NWN2 au maximum de ses capacités, nous aurons besoin de plusieurs artistes 3D pour retexturer des objets pré-existants, ainsi que pour créer les nombreux objets, batiments et créatures qui constistuent l’Isle Serpent.
Designer d’Interface
En se basant sur l’interface existante, le rôle du Designer d’Interface sera de créer et de modifier les GUIs pour les systèmes de jeu de Return to the Serpent Isle ainsi que des icones pour les nombreux objets trouvables dans le jeu.
Worldbuilders
Comme on peut le deviner, le travail d’un Worldbuilder sera de construire l’Isle Serpent à l’aide de l’éditeur de NWN2. Le Worldbuilding implique de nombreux aspects : créer des zones du continent, construire des villes et des donjons, ajouter des PNJs et nous aurons évidement besoin de beaucoup de gens pour cette tâche.
Designers
Le rôle des designers sera d’aider à la création du contenu réel pour le jeu : des idées de lieux, de quêtes ou d’énigmes, de mécaniques de jeu et ainsi de suite. Bien que le rôle de designer se mêle souvent à d’autres taches, il demeure l’un des plus importants.
Codeurs
Le role des Codeurs est tout simplement de créer et d’intégrer divers systèmes et mécaniques de jeu dans NWN2. Si certains systèmes pourront probalement être importés de systèmes préexistants, d’autre auront besoin d’être créés entièrement ou sévèrement modifiés.
Si vous êtes intéressé, n’hésitez pas à poster un message dans notre forum ou à nous contacter directement. Dans votre message, expliquez quel domaine vous intéresse ainsi que votre expérience en terme d’Ultima et un exemple de votre travail si vous en avez. Une connaissance d’Ultima n’est pas forcément nécessaire, mais c’est toujours bon à avoir. Inutile de préciser également qu’un bon niveau d’Anglais serait prévérable pour rejoindre l’équipe, et même tout simplement indispensable dans le cas de postes liés à l’écriture du jeu.
Je me permets de vous rappeler que ce sera un travail qui demandera beaucoup de temps — alors réfléchissez bien avant d’offrir votre candidature, même si toute aide sera évidement la bienvenue.
