Archive for the 'Development Diaries' Category

En 1999, Ultima IX sortit dans les bacs et mena la saga d’Ultima à son terme – et bien qu’Electronic Arts viennent d’annoncer Lord of Ultima, rien n’indique qu’ils n’aient l’intention de sortir un nouveau RPG basé sur Ultima pour l’instant. Heureusement, de nombreux fans d’Ultima ont fait de leur mieux pour maintenir en vie l’héritage de la série – et si certains de ces projets ont connu une fin funeste, d’autre ont survécu pour notre plaisir, comme notamment les excellents Ultima V : Lazarus et Ultima VI Project.

Une chose que j’ai rapidement remarqué néanmoins, c’est que la grande majorité des projets Ultima (qu’ils soient morts ou encore d’actualités) se sont principalement concentré sur l’amélioration ou le remake d’épisodes existantes. Il s’agit d’une entreprise merveilleuse en soi qui nous permet de revivre ses classiques dans de nouvelles conditions – mais j’ai toujours eu le sentiment pour maintenir en vie l’héritage d’Ultima, il était tout aussi important d’étendre le monde d’Ultima au-delà de ce que les neufs titres principaux et leurs spin-offs nous ont offert, en proposant de nouvelles histoires et de nouvelles aventures.

Alors qu’est donc Return to the Serpent Isle, me demanderez-vous ?

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